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三 竞猜足球所需数据
3.3 数据分析
1、足球对战是赛出来的,呈现的结果在可视的层面决定了球队的强弱,3.1章节中1-7个数据点就是这个呈现的结果。利用这7个数据的对比结果进行加权计算,得出的测算亚培就是展现这个呈现的结果;权重如下:
1> 数据点1:占比18%;
2> 数据点2:占比18%;
3> 数据点3:占比10%;
4> 数据点4:占比10%;
5> 数据点5:占比18%;
6> 数据点6:占比18%;
7> 数据点7:占比8%。
权重的分配以主客为重、近期次之、历史最轻为核心点。
2、3.1章节中第8数据点,分析的是球队的体能,在足球比赛中体能是决定比赛结果的核心条件之一,所以该条件是判断冷门的不二法门。
3、3.1章节中第9数据点,分析的是球队竞技状态的突然改变,改变可能是由于球员新增、教练变化、技战术的改变等所引起,但这些数据往往不能在第一时间内获取到,所以只有通过这个数据点进行观察,进而起到预警作用。
4、3.1章节中第10数据点,分析的是赔率机构在初始阶段对主客2队的对战实力是否能有统一的认知?可按分级表示(亚培/初赔):
1、一级:赔率统一,认知统一,冷门概率低;
2、二级:赔率出现2种,认知少许偏差,冷门概率低;
3、三级:赔率出现3种,认知偏差,获取信息不对称,冷门概率中;
4、四级:赔率出现4种及以上,认知严重偏差,认知矛盾,冷门概率高。
建议选择10家主流赔率公司作为参考。
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